El Máster y el Diploma Universitario en Animación Digital de la Universidad de Salamanca tienen como objetivo formar a profesionales y graduados en técnicas y herramientas relacionadas tanto con el arte como con la informática.
El campo de la animación digital está atrayendo numerosos proyectos empresariales a este país y es un sector de gran crecimiento a nivel internacional. Por este motivo, el sector audiovisual, cinematográfico y del desarrollo de videojuegos es el que más profesionales de este sector acoge cada año. Además, la demanda de trabajadores sigue creciendo cada año.
El Máster capacitará a estudiantes para desarrollar su actividad laboral en el campo de la animación digital, incluyendo todas las técnicas que este campo demanda, como es el modelado de personajes, animación, postproducción, etc. El alumno, aprenderá fundamentalmente la herramienta Maya, aunque también tendrá la oportunidad de conocer la mayoría de herramientas que se utilizan en el sector.
Este Máster colabora con empresas que ofrecen prácticas a los estudiantes que finalizan sus estudios contribuyendo al desarrollo profesional de nuestros estudiantes. Entre estas empresas cabe destacar Telefónica, Indra, Viewnext, Flag Solutions, DYCEC, Grupo Oesia, Juan Llorens, Nebusens, BeOnPrice, Neoaurea, StageMotion, Caetra Studios, Big Bang Box, CSA y Audea.
El programa académico facilita la especialización del estudiante en dos campos:
- Postproducción cinematográfica en la Animación Digital 3D
- Desarrollo de Videojuegos en 3D
Este es el testimonio de uno de nuestros alumnos del Máster de Animación Digital, José Antonio Martín, ganador del premio Oscar por la película “Gravity”.
